貪吃蛇程式設計

目前遇到的問題·膨果有時候明明觸碰到了,但沒被判定到,也就是說可能要做一個range,如果蛇頭落在這個range就要被判定說吃到膨果。·頭尾交換後我們下一步要運行的方向 ...,這篇文章會介紹,如何在Scratch3裡使用變數、清單、分身、重複、邏輯判斷、廣播訊息、碰到角色...等積木,實作一個可以用鍵盤控制的貪吃蛇小遊戲。,身為一個製作遊戲的初學者就決定是[貪吃蛇]了!這是我做完後遊玩的影片~~.我這邊簡單講講我這次學到最印...

遊戲程式設計:貪吃蛇

目前遇到的問題 · 膨果有時候明明觸碰到了,但沒被判定到,也就是說可能要做一個range,如果蛇頭落在這個range就要被判定說吃到膨果。 · 頭尾交換後我們下一步要運行的方向 ...

Day45 ( 遊戲設計) 貪吃蛇

這篇文章會介紹,如何在Scratch 3 裡使用變數、清單、分身、重複、邏輯判斷、廣播訊息、碰到角色...等積木,實作一個可以用鍵盤控制的貪吃蛇小遊戲。

使用Pygame 撰寫貪吃蛇遊戲

身為一個製作遊戲的初學者就決定是[貪吃蛇]了! 這是我做完後遊玩的影片~~. 我這邊簡單講講我這次學到最印象深刻的知識點, 也就是貪吃蛇移動的原理,

貪吃蛇( 分身版) - Scratch 教學

廣播「吃到蛋」的訊息。 Scratch 教學- 貪吃蛇. 設計分身產生( 建立蛇的身體) 的程式:. 改變分身的顏色和亮度,使其和蛇的頭有所區隔。 使用重複無限次積木,每次重複 ...

貪吃蛇- micro:bit 教學

接著設計「蛇移動」的程式,蛇移動包含一個move 函式和一個重複無限次迴圈。 move 函式內容:. 判斷turn 如果等於0,表示向右移動,dx 設定1,dy 設定0。 判斷 ...

不間斷Python 挑戰Day 25

這個遊戲到目前為止算是一個稍微複雜的程式,將程式的邏輯拆解成一些較簡單的功能,再將這些功能組合起來,會比較利於遊戲設計的進行,以免不知道從何下手 ...

[MATLAB] 貪吃蛇Snake - Program

與互動式程式設計中一樣,我們將回應函式(Callback Function)設定到figure的控制屬性(Control Properties)來讓使用者操控貪吃蛇移動的方向。這裡要特別 ...